Mapa de falhas e interrupções no serviço Battlefield 6
O mapa de interrupções a seguir mostra os últimos locais em todo o mundo onde usuários do serviço Battlefield 6 relataram estar tendo problemas e interrupções. Se você estiver tendo problemas com o serviço Battlefield 6 e sua área não estiver listada, não deixe de de enviar uma reclamação abaixo
O mapa de calor acima mostra onde os relatórios de mídia social e enviados por usuários mais recentes estão agrupados geograficamente. A densidade desses relatórios é representada pela escala de cores conforme mostrado abaixo.
Usuários da Battlefield 6 afetados:
Battlefield 6 é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2025 desenvolvido pela Battlefield Studios e publicado pela Electronic Arts. Servindo como o décimo oitavo título da série Battlefield, o jogo foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 10 de outubro de 2025.
Locais mais afetados
Nos últimos 15 dias, as reclamações sobre interrupções e problemas tiveram origem em:
| Localização | Reclamações |
|---|---|
| La Trinité, Martinique | 1 |
| Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes | 10 |
| Persan, Île-de-France | 1 |
| Metz, ACAL | 3 |
| Aubais, Occitanie | 1 |
| Toulouse, Occitanie | 5 |
| Seysses, Occitanie | 1 |
| Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes | 3 |
| Colmar, ACAL | 1 |
| Les Sables-d'Olonne, Pays de la Loire | 1 |
| Chantonnay, Pays de la Loire | 2 |
| Paris, Île-de-France | 38 |
| Pringy, Île-de-France | 1 |
| Santiago de Querétaro, QUE | 1 |
| Duque de Caxias, RJ | 1 |
| Parmilieu, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Amiens, Hauts-de-France | 2 |
| Rouen, Normandy | 1 |
| Vienne, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Pontoise, Île-de-France | 2 |
| Asnières-sur-Seine, Île-de-France | 1 |
| Madrid, Madrid | 4 |
| Arrondissement de Charleroi, Wallonia | 1 |
| Santa Cruz de la Palma, Canary Islands | 1 |
| Rennes, Brittany | 2 |
| Caxias do Sul, RS | 1 |
| Saint-Lubin-des-Joncherets, Centre | 1 |
| Aubenas, Auvergne-Rhône-Alpes | 2 |
| Annonay, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Cruseilles, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
Discussão da comunidade
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Reclamações sobre problemas no serviço Battlefield 6
Reclamações sobre falhas, interrupções e problemas mais recentes nas redes sociais:
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FIFA TRADE BRASIL 🇧🇷 (@FIFATRADEBRASIL) relatou um problema@Zepequeno6661 @phluttilippe por 4k na epoca, eu comprei um xbox series x. Esse mesmo jogo tudo que em um pc teria que pagar 12k pra jogar. Battlefield 6? 4k sem travar... No pc, quanto ce teria que gastar? fora os problemas ja citados. Nao é tao simples, voce sabe.
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JAPAH (@japahttv) relatou um problema🌐 Correção de rede no Battlefield 6: um problema raro que causava travamento do jogo ao reconectar cabos de rede durante a partida ou ao aceitar convites no Xbox Series foi resolvido. A estabilidade da conexão foi aprimorada.
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JAPAH (@japahttv) relatou um problema🎮 A atualização 1.2.1.0 de Battlefield 6 ajusta a aceleração de deslizes e pulos com base na velocidade do jogador. Ícones de saúde animados agora mostram quem pode reviver. Correções incluem erros de matchmaking e problemas de movimentação em terrenos irregulares.
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kduu (@hhym09) relatou um problema@BattlefieldComm Resolva o problema do PING na ranqueada. Brasil está pegando lobby Norte Americano, estamos com o PING 150.
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💜xDBecca_Lows_Sanity💔🏳️🌈 #Lows_Sanity (@xDNewBecca) relatou um problema@Rechu014u Mas é justamente no bf1 que vc tem mais do espetáculo da guerra em um mapa aberto, bf4 é meu segundo favorito mas acho que os mapas do 3 são melhores. Problema de Battlefield é querer diminuir mapas e contagem de players pra agradar quem gosta de "zonas de fogo"
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Battlefield Brasil (@BattlefieldBR) relatou um problemaSeu Battlefield 6 atualizou aí? Confira o patch notes do update 1.1.3.5 🔹 Principais Atualizações – Melhorias na responsividade, consistência e comportamento do sprint em ataques ***** a *****, incluindo facas e marreta – Balanceamento do combate de jatos com redução da eficácia dos canhões contra outras aeronaves – UI e HUD atualizados no Multiplay e REDSEC, com melhor visibilidade da barra de armadura, retículos e navegação de menus 🔹 VEÍCULOS – Corrigido um problema onde veículos podiam explodir ao executar uma finalização em um inimigo deitado sobre eles – Dano do canhão dos jatos contra outros jatos e helicópteros reduzido, exigindo cerca de 40% mais disparos 🔹 ARMAS – Bipés não exibem mais bônus permanente de precisão no tiro livre (o bônus só se aplica quando implantados) – Corrigido custo incorreto da mira GRIM 1.50x na DB-12 (15 → 25 pontos) – Corrigido problema onde a mira de ferro da RPKM atirava abaixo do alvo ao usar cano curto – Corrigido erro onde o cano leve TR-7 melhorava incorretamente a velocidade do projétil – Ajustado o input de montagem do bipé nos presets Alternate, Lefty Alternate, Southpaw e Legacy Southpaw, agora seguindo o botão de ataque ***** a ***** – Velocidade de ataque ***** a ***** com faca aprimorada – Buffer de ataques melhorado para faca e marreta – Maior consistência no tempo de dano ***** a ***** contra inimigos e ambiente – Consistência aprimorada nos modificadores de recuo ao usar controle entre diferentes armas – O sprint agora é interrompido apenas até o ataque atingir o alvo, e não durante toda a animação – No Campo de Tiro, os alvos agora podem receber dano enquanto estão se levantando – Disparos com silenciador agora exibem um pequeno clarão apenas quando vistos de perto 🔹 GADGETS – Corrigido problema onde o GDPIS não era destruído ao ser alvo do Drone de Reconhecimento XFGM-6D, Desfibriladores ou Ferramenta de Reparo – Corrigido erro onde o Sniper Decoy não ocultava corretamente o brilho das miras de snipers próximos 🔹 ESCADA DE ASSALTO – Corrigido problema onde escadas posicionadas acima do jogador não podiam ser acessadas – Corrigido lançamento inesperado de soldados ao tentar entrar em uma escada – Animações de escalada aprimoradas 🔹 UI & HUD – Nova opção adicionada para personalizar a cor do retículo em miras de armas e gadgets – Corrigido problema onde a navegação da tela inicial podia ficar travada no boletim – Corrigidos casos em que menus de armas exibiam tempos de recarga incorretos para LMGs – Melhorias na iluminação dos soldados no menu – Iluminação do front-end aprimorada para elevar a qualidade visual dos personagens – A opção de cor do retículo agora atualiza corretamente miras térmicas e gadgets compatíveis 🔹 VFX & VÍDEO – Efeitos de explosão ajustados com redução da força da onda de choque 🔹 REDSEC – ARMAS – Corrigida inconsistência na redução de velocidade após aterrissagem de salto em comparação com outros modos multiplayer 🔹 MAPAS & MODOS – Corrigido caso extremo no modo Arena“Extração de Dados”, onde o drone podia desaparecer permanentemente se os drives fossem entregues no momento exato do pouso 🔹 UI & HUD – BATTLE ROYALE – Corrigido problema onde a barra de armadura podia desaparecer intermitentemente – Corrigido erro onde o ícone do Lançador Incendiário Airburst aparecia como granada no feed de loot 🔹 UI & HUD – ARENA – Corrigido desaparecimento da barra de armadura após editar rapidamente um loadout
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Battlefield Brasil (@BattlefieldBR) relatou um problemaA equipe de desenvolvimento de Battlefield 6 divulgou um novo comunicado detalhando melhorias contínuas focadas na qualidade da experiência de combate durante a Season 2. 🔹 Combate mais consistente Os desenvolvedores estão trabalhando em sistemas fundamentais que impactam diretamente as partidas: hit registration, netcode, TTK, visibilidade dos soldados e áudio. A ideia é garantir que cada confronto seja mais consistente, responsivo e justo. 🔹 Melhorias no Netcode e Hit Registration A Season 2 já trouxe otimizações na forma como os dados das balas são enviados entre cliente e servidor. Isso deve reduzir situações em que tiros parecem acertar mas não registram. Também estão sendo feitos ajustes no sistema de sincronização entre jogador e servidor (Time Nudge) para diminuir casos de dessincronização ou mortes atrás de cobertura. 🔹 Feedback de dano mais claro A equipe corrigiu problemas onde a barra de vida ou animações de dano demoravam alguns frames para aparecer, o que podia fazer vários tiros parecerem apenas um único hit. 🔹 Ajustes no TTK e gunplay O Time To Kill continua em discussão. Antes de mudanças grandes, os devs querem melhorar clareza de combate, áudio e netcode. Entre os testes no Battlefield Labs, está a possibilidade de reduzir dano em braços e pernas, exigindo mais precisão sem afetar headshots. 🔹 Recuo e controle de armas O recuo das armas foi ajustado para ficar mais previsível e alinhado com o movimento do mouse/analógico, tornando o controle mais consistente. 🔹 Visibilidade dos soldados Estão sendo testadas melhorias na iluminação e exposição entre áreas internas e externas para evitar situações onde inimigos ficam difíceis de enxergar. 🔹 Melhorias no áudio A clareza de passos, veículos e posicionamento sonoro está sendo aprimorada. Passos de inimigos próximos ficarão mais perceptíveis e o sistema de prioridades de som será ajustado para evitar que efeitos importantes desapareçam em momentos caóticos. 📊 Segundo a equipe, muitas dessas mudanças continuam sendo testadas no Battlefield Labs, permitindo coletar feedback da comunidade antes de implementações maiores.
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HinachiWar 🇧🇷 (@HinachiW) relatou um problema@mvmo25 Depois de 1 e 6 meses depois que houve entrega da atualização que melhorou o netcode quebrado do jogo. Mas a questão não é essa, o padrão do Battlefield 4 do jogo melhorar acontece em TODOS os Battlefield.
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👊🏻 LEANDRINHO-83DG 👊🏻 (@MUNDODALUTASNK) relatou um problema@gagaruano @BattlefieldComm Exatamente isso . Eles estão ignorando o problema dos bots. Queremos jogar conquista contra jogadores de Playstation. Não quero ter q ser bots para jogadores de Pc . Eles tem q arrumar esse matchmaking ou colocar Crossplay entre consoles
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Mochileiro das Galáxias 🎒🎮 (@NokyamZone) relatou um problemaUma das coisas mais frustrantes do Battlefield 6 além dos BOTs, é essa mensagem aparecer no meio de um Gameplay Frenético... não é possível com o tanto de unidades vendidas a @EA @EA_DICE não conseguir resolver esses problemas, que acaba destruindo o jogo com o tempo... cadê a opção de escolher os servidores? REMOVA OS BOTS!! ninguém quer jogar contra bot, com esse matchmaking horrível...
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Marcos Nathan (@marcosnathan_) relatou um problemaBattlefield 6 é uma decepção sem igual. Se fosse apenas os problemas de texturas não renderizadas, armas e miras sumindo, bug atrás de bug ainda estaria bom, mas no meu caso o jogo trava a ponto de reiniciar o PC. R$200 jogados no lixo. É uma pena
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detestiny (@detestiny) relatou um problemaUm ano diferente para os jogos de tiro. Battlefield, mesmo com alguns erros no lançamento, tem sido consistente e é um ótimo produto. RedSec pescou muita gente e tem mantido. O BF Studios parece que acordou e está agindo mais rápido na solução de alguns problemas. Arc Raiders conta com um estúdio disruptivo, pró consumidor, que criou um excelente produto e está colhendo bons frutos. Disse a um amigo hoje que há anos não via um hype se consolidar tanto, como tem se consolidado neste game. Call of Duty está pagando o preço de escolhas equivocadas da Activision. A fórmula "1 por ano" está cada vez mais inviável. Os números de venda mostram exatamente isso. E ficou mais escancarado quando resolveram transformar DLCs em jogos full price. Foi assim com MWIII e agora com BO7. O novo CoD, embora bastante divertido, não tem apelo para trazer os players mais cauais. O consenso é que há um cansaço geral. Mesmo com várias melhorias, a sensação de repetição está fazendo com que muitos vão em busca de novas experiências. O hiato de um ano para a franquia (ainda mais em se tratando de um ano que tem GTA 6), faria muito bem para a saúde do jogo e principalmente para a saúde das dezenas de programadores que trabalham no limite para cumprir as metas e prazos.
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androide Br (@androideMT09) relatou um problema@biglover9813 @BattlefieldComm Nick..caio Eles só enrolam, ficam fingindo que não sabem do problema.
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o tal do Kau ™️ (@kaudgn) relatou um problema@elyelgow mais ou menos eu to amando jogar o battlefield novo e isso q nem tenho o jogo comprado, to jogando só os modos f2p. Problema não é nem o jogo ser online, é o ambiente horrível que um jogo online competitivo costuma ser. Jogo mais casual costuma ser mó legal de jogar geralmente
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Girafão Tetra e Enea e Terraflanista🦒🦒 (@Parisaogirafa18) relatou um problema@arielsis Marketing horroroso e o jogo infelizmente foi uma porcaria Aliás Activision tá começando a pagar o preço pela soberba, subestimaram o battlefield 6 e acabou que o jogo hitou mais que o deles Aliás com o Xbox cheio de problemas vai ser um problema a Activision ajeitar