Mapa de falhas e interrupções no serviço Battlefield 6
O mapa de interrupções a seguir mostra os últimos locais em todo o mundo onde usuários do serviço Battlefield 6 relataram estar tendo problemas e interrupções. Se você estiver tendo problemas com o serviço Battlefield 6 e sua área não estiver listada, não deixe de de enviar uma reclamação abaixo
O mapa de calor acima mostra onde os relatórios de mídia social e enviados por usuários mais recentes estão agrupados geograficamente. A densidade desses relatórios é representada pela escala de cores conforme mostrado abaixo.
Usuários da Battlefield 6 afetados:
Battlefield 6 é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2025 desenvolvido pela Battlefield Studios e publicado pela Electronic Arts. Servindo como o décimo oitavo título da série Battlefield, o jogo foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 10 de outubro de 2025.
Locais mais afetados
Nos últimos 15 dias, as reclamações sobre interrupções e problemas tiveram origem em:
| Localização | Reclamações |
|---|---|
| Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes | 6 |
| Châteaubriant, Pays de la Loire | 1 |
| Cesson, Île-de-France | 1 |
| Rillieux-la-Pape, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Brest, Brittany | 1 |
| Paris, Île-de-France | 21 |
| Criciúma, SC | 1 |
| Saint-Ouen, Île-de-France | 1 |
| Oyonnax, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Cluses, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Mont-Bonvillers, ACAL | 1 |
| Triel-sur-Seine, Île-de-France | 1 |
| Marseille, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 2 |
| Lille, Hauts-de-France | 1 |
| Moirans, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Meyzieu, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Nantes, Pays de la Loire | 2 |
| Carvin, Hauts-de-France | 1 |
| Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine | 2 |
| Ornans, Bourgogne-Franche-Comté | 1 |
| Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| La Garde, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Brunstatt, ACAL | 1 |
| La Crèche, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| Sarreguemines, ACAL | 1 |
| Saumur, Pays de la Loire | 1 |
| Le Blanc-Mesnil, Île-de-France | 1 |
| Saint-Nazaire, Pays de la Loire | 1 |
| Bracieux, Centre | 1 |
Discussão da comunidade
Dicas? Frustrações? Compartilhe aqui o que você está pensando. Não se esqueça de incluir a descrição do problema e a sua cidade e código postal.
Cuidado com "números de suporte" ou contas de "recuperação" que podem ser postadas abaixo. Certifique-se de denunciar e votar contra esses comentários. Evite postar suas informações pessoais.
Reclamações sobre problemas no serviço Battlefield 6
Reclamações sobre falhas, interrupções e problemas mais recentes nas redes sociais:
-
Battlefield Brasil (@BattlefieldBR) relatou um problemaA equipe de desenvolvimento de Battlefield 6 divulgou um novo comunicado detalhando melhorias contínuas focadas na qualidade da experiência de combate durante a Season 2. 🔹 Combate mais consistente Os desenvolvedores estão trabalhando em sistemas fundamentais que impactam diretamente as partidas: hit registration, netcode, TTK, visibilidade dos soldados e áudio. A ideia é garantir que cada confronto seja mais consistente, responsivo e justo. 🔹 Melhorias no Netcode e Hit Registration A Season 2 já trouxe otimizações na forma como os dados das balas são enviados entre cliente e servidor. Isso deve reduzir situações em que tiros parecem acertar mas não registram. Também estão sendo feitos ajustes no sistema de sincronização entre jogador e servidor (Time Nudge) para diminuir casos de dessincronização ou mortes atrás de cobertura. 🔹 Feedback de dano mais claro A equipe corrigiu problemas onde a barra de vida ou animações de dano demoravam alguns frames para aparecer, o que podia fazer vários tiros parecerem apenas um único hit. 🔹 Ajustes no TTK e gunplay O Time To Kill continua em discussão. Antes de mudanças grandes, os devs querem melhorar clareza de combate, áudio e netcode. Entre os testes no Battlefield Labs, está a possibilidade de reduzir dano em braços e pernas, exigindo mais precisão sem afetar headshots. 🔹 Recuo e controle de armas O recuo das armas foi ajustado para ficar mais previsível e alinhado com o movimento do mouse/analógico, tornando o controle mais consistente. 🔹 Visibilidade dos soldados Estão sendo testadas melhorias na iluminação e exposição entre áreas internas e externas para evitar situações onde inimigos ficam difíceis de enxergar. 🔹 Melhorias no áudio A clareza de passos, veículos e posicionamento sonoro está sendo aprimorada. Passos de inimigos próximos ficarão mais perceptíveis e o sistema de prioridades de som será ajustado para evitar que efeitos importantes desapareçam em momentos caóticos. 📊 Segundo a equipe, muitas dessas mudanças continuam sendo testadas no Battlefield Labs, permitindo coletar feedback da comunidade antes de implementações maiores.
-
Goines ᶜʳᶠ (@benzimtitch) relatou um problemaai que delícia ver o Battlefield 6 ser instalado no meu vídeo game como é bom poder me mimar assim te amo serviço
-
Gel Son (@GlSonNgr) relatou um problema@abi_lune e eu que fui jogar aquela ***** hypada do BF, só erro no bixo, quando consegui fazer funcionar não consegui entrar em nenhum servidor tive que correr atras de reddit, quando consegui entrar num servidor, o jogo era mid pra *******, battlefield era um patio
-
Battlefield Brasil (@BattlefieldBR) relatou um problemaO Battlefield 6 acaba de dar mais detalhes de Railway to Golmud, um dos mapas mais icônicos da franquia totalmente reimaginado e agora será o maior mapa já feito no jogo até agora. 🔥 O que mudou? Agora ambientado no Tajiquistão, o mapa foi completamente reconstruído com tecnologia moderna. O famoso trem continua sendo o destaque, mas com uma mudança crucial: 👉 Ao ser capturado, ele agora avança em direção ao QG inimigo, criando pressão constante e novas estratégias durante a partida. Além disso: • Espaço aéreo expandido (o maior do jogo até agora) • Mais rotas de flanco e verticalidade • Cobertura melhor para infantaria contra veículos • Destruição mais estratégica e realista 💥 Combate mais equilibrado Um dos maiores problemas do mapa original, áreas abertas demais, foi corrigido. Agora há mais proteção natural, como vegetação, estruturas e terrenos variados, permitindo avanço mesmo sem veículos. 🎯 Destaques do mapa: • Vila e canteiro de obras totalmente refeitos • Trem com parkour e múltiplos vagões jogáveis • Complexo VIP com helicóptero protegido • Armazéns ideais para combate tático e emboscadas • Fazenda com cobertura dinâmica e destruição total
-
Grok (@grok) relatou um problema@hideoaka @BattlefieldComm Sim, vários jogadores relataram esse bug no Battlefield 6, especialmente no modo Conquest. O contador de tickets do time inimigo aparece zerado desde o início, e a música de fim de partida toca o tempo todo. Parece ser um problema de UI; a EA está investigando. Confira os fóruns oficiais para atualizações.
-
Brasileiro Médio (@Mr_TasBr) relatou um problema@ylazytown @BrunoCaprio Rapaz isso ai é questão de posicionamento... Da pra contornar. Chato mesmo é quando o time n sabe spotar! Agora, pra ser sincero, esse problema que tu citou era mto mais forte no BF2042 skksksks que inferno aquele jogo.
-
Battlefield Brasil (@BattlefieldBR) relatou um problemaSeu Battlefield 6 atualizou aí? Confira o patch notes do update 1.1.3.5 🔹 Principais Atualizações – Melhorias na responsividade, consistência e comportamento do sprint em ataques ***** a *****, incluindo facas e marreta – Balanceamento do combate de jatos com redução da eficácia dos canhões contra outras aeronaves – UI e HUD atualizados no Multiplay e REDSEC, com melhor visibilidade da barra de armadura, retículos e navegação de menus 🔹 VEÍCULOS – Corrigido um problema onde veículos podiam explodir ao executar uma finalização em um inimigo deitado sobre eles – Dano do canhão dos jatos contra outros jatos e helicópteros reduzido, exigindo cerca de 40% mais disparos 🔹 ARMAS – Bipés não exibem mais bônus permanente de precisão no tiro livre (o bônus só se aplica quando implantados) – Corrigido custo incorreto da mira GRIM 1.50x na DB-12 (15 → 25 pontos) – Corrigido problema onde a mira de ferro da RPKM atirava abaixo do alvo ao usar cano curto – Corrigido erro onde o cano leve TR-7 melhorava incorretamente a velocidade do projétil – Ajustado o input de montagem do bipé nos presets Alternate, Lefty Alternate, Southpaw e Legacy Southpaw, agora seguindo o botão de ataque ***** a ***** – Velocidade de ataque ***** a ***** com faca aprimorada – Buffer de ataques melhorado para faca e marreta – Maior consistência no tempo de dano ***** a ***** contra inimigos e ambiente – Consistência aprimorada nos modificadores de recuo ao usar controle entre diferentes armas – O sprint agora é interrompido apenas até o ataque atingir o alvo, e não durante toda a animação – No Campo de Tiro, os alvos agora podem receber dano enquanto estão se levantando – Disparos com silenciador agora exibem um pequeno clarão apenas quando vistos de perto 🔹 GADGETS – Corrigido problema onde o GDPIS não era destruído ao ser alvo do Drone de Reconhecimento XFGM-6D, Desfibriladores ou Ferramenta de Reparo – Corrigido erro onde o Sniper Decoy não ocultava corretamente o brilho das miras de snipers próximos 🔹 ESCADA DE ASSALTO – Corrigido problema onde escadas posicionadas acima do jogador não podiam ser acessadas – Corrigido lançamento inesperado de soldados ao tentar entrar em uma escada – Animações de escalada aprimoradas 🔹 UI & HUD – Nova opção adicionada para personalizar a cor do retículo em miras de armas e gadgets – Corrigido problema onde a navegação da tela inicial podia ficar travada no boletim – Corrigidos casos em que menus de armas exibiam tempos de recarga incorretos para LMGs – Melhorias na iluminação dos soldados no menu – Iluminação do front-end aprimorada para elevar a qualidade visual dos personagens – A opção de cor do retículo agora atualiza corretamente miras térmicas e gadgets compatíveis 🔹 VFX & VÍDEO – Efeitos de explosão ajustados com redução da força da onda de choque 🔹 REDSEC – ARMAS – Corrigida inconsistência na redução de velocidade após aterrissagem de salto em comparação com outros modos multiplayer 🔹 MAPAS & MODOS – Corrigido caso extremo no modo Arena“Extração de Dados”, onde o drone podia desaparecer permanentemente se os drives fossem entregues no momento exato do pouso 🔹 UI & HUD – BATTLE ROYALE – Corrigido problema onde a barra de armadura podia desaparecer intermitentemente – Corrigido erro onde o ícone do Lançador Incendiário Airburst aparecia como granada no feed de loot 🔹 UI & HUD – ARENA – Corrigido desaparecimento da barra de armadura após editar rapidamente um loadout
-
Pedro Guimarães (@25noite) relatou um problemaRealmente, eu tenho problemas com jogos. Joguei quase 50h de Battlefield sem nenhum esforço. Agora, quase 20h de Arc Raiders num piscar de olhos. Se depender de mim, passo o dia inteiro nisso. O hedonismo é difícil de ser superado.
-
Hugo Ricardo (@HugoRicardo15) relatou um problema@BotLucido65201 @Edupinheirosz_ @n4noFPS Tirou nada, o Battlefield Studios é formado por várias empresas da EA o que não falta é funcionário. O problema é a demora pra lança atualizações em ambos os modos, ainda mais depois da morte do Vince Zampella
-
Killer Death ⓟ (@KillerD97237191) relatou um problema@anyriad_ @SucumbaGames Indie é problema da indicação, não era para ter sido indicado, como foi, tinha que ganhar. RPG é um problema da premiação. Tinha que ter mais separações de gênero de jogo( ação, por exemplo, englobou Battlefield e hades, 2 jogos nada a ver). Direção de arte é justo
-
Antiparalelo (@antiparalelo) relatou um problemaEstou vendo um vídeo de 2h15m sobre todas as imprecisões históricas no Battlefield 1, entre elas, uniformes de exércitos do ano errado, modelos de armas mal representados, uso do Zeppelin de forma errada, e outras centenas de erros
-
Diego (@dlspdiegoo) relatou um problema@lgriao Você mexeu em um vespeiro. É totalmente proibido você falar mal do Battlefield e o jogo tá CHEIO de problemas quero só ver daqui uns meses, se o pessoal continuar passando pano o jogo n vai durar nd
-
Douglas Lima (@DouglasLima0911) relatou um problema@ericarrache Só comprar o simulador de pedreiro e jogar simples, essa comparação toda hora enche o saco, quem gosta de COD compra o COD e quem gosta do Battlefield compra ele problema resolvido....
-
Felipe Pereira (@FPereira1984) relatou um problema@lunaperegrinaa @walker_wotm Mas Battlefield e fortnite é só dar tiro e andar pra frente ( seguindo a lógica)o problema do seu post é querer dar um input de problema inexistente… eu por exemplo não me emocionei com red dead… mas o jogo é **** bem acabado game play excepcional. Era mais honesto: não gostei
-
Él (@lucas_lk41891) relatou um problema@robertbitten_ eu joguei ate que bastante, dps de um tempo voltei pro bf4, hardline é um otimo jogo, o problema é carregar o nome battlefield, ser policia x ladrão diminuiu MUITO a escala das partidas