Status de Call of Duty: Black Ops Cold War: problemas no servidor e relatos de interrupção
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Call of Duty é um jogo de tiro em primeira pessoa que está disponível para consoles de jogos e PCs. A franquia de jogos inclui o Call of Duty Modern Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Black Ops e o novo modo Blackout Battle Royale.
Problemas nas últimas 24 horas
O gráfico a seguir mostra o número de reclamações sobre falha no serviço Call of Duty: Black Ops Cold War que recebemos por hora do dia nas últimas 24 horas. Consideramos que há uma interrupção quando o número de reclamações é maior do que a linha de base, representada pela linha vermelha.
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Problemas mais relatados
A seguir estão os problemas mais recentes relatados pelos usuários da Call of Duty: Black Ops Cold War em nosso site.
- Jogo online (52%)
- Falha no jogo (22%)
- Login (10%)
- Falhas (10%)
- Matchmaking (6%)
Mapa ao vivo de interrupções
As últimas reclamações sobre falhas, interrupções e problemas vieram de
| City | Problem Type | Report Time |
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Jogo online | há 1 dia |
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Login | há 1 dia |
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Falhas | há 1 dia |
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Jogo online | há 1 dia |
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Falhas | há 1 dia |
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Falha no jogo | há 4 dias |
Discussão da comunidade
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Reclamações sobre problemas no serviço Call of Duty: Black Ops Cold War
Reclamações sobre falhas, interrupções e problemas mais recentes nas redes sociais:
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Mephisto - Lord Of Hatred ''🏴'' (@robsoniecker) relatou um problemaVou fazer o advogado do diabo. E se o "This Is An Xbox" nunca foi uma estratégia de expansão? E se foi uma estratégia de sobrevivência? Analisando os últimos acontecimentos, começo a acreditar que a campanha "This Is An Xbox" pode ter sido muito mais uma tentativa de preservar o ecossistema Xbox do que uma simples mudança de marketing. Durante anos, a gestão de Phil Spencer parecia seguir uma direção clara: expansão da marca Xbox através de consoles, Game Pass, estúdios próprios e exclusivos. A aquisição da Bethesda e posteriormente da Activision Blizzard reforçava essa visão. O objetivo parecia ser fortalecer o ecossistema Xbox e aumentar sua relevância no mercado de hardware. Porém, algo parece ter mudado dentro da Microsoft. A partir de determinado momento, a discussão deixou de ser crescimento e passou a ser margem de lucro. Eu lembro de uma entrevista que ele comemora a adição de COD no Game Pass onde rumores já apontavam que a Microsoft não queria, ali já era um sinal de desgaste. Quando uma empresa investe quase 70 bilhões de dólares em uma aquisição, naturalmente surge pressão para justificar esse investimento. Não basta crescer; é preciso apresentar resultados financeiros cada vez melhores. O problema é que a Activision Blizzard sempre operou *** uma lógica diferente da divisão Xbox. Enquanto o Xbox historicamente foi uma plataforma que exigia investimentos pesados em hardware, ecossistema e conteúdo, a Activision é uma máquina de geração de caixa, acostumada a trabalhar com margens significativamente superior é por isso que Asha quando fala em queda separa XBOX da ABK mesmo ambas estando no mesmo grupo. Nesse cenário, o console passa a ser um problema. Hardware tradicionalmente trabalha com margens menores, exige subsídios em alguns momentos do ciclo e demanda investimentos constantes em pesquisa, produção e distribuição. Se essa leitura estiver correta, Phil Spencer e Sarah Bond podem ter perdido toda a autonomia estratégica que possuíam anteriormente. Não necessariamente porque falharam, mas porque a Microsoft passou a exigir no meio do caminho um modelo mais rentável. Não estou dizendo que Phil ou Sarah seja uma vítima. Ele participou de todas essas decisões e tem responsabilidade por elas. Mas também é possível que tenha chegado um momento em que o Xbox que ele imaginava já não fosse mais o Xbox que a Microsoft queria. É nesse contexto que a campanha "This Is An Xbox" ganha outro significado. Em vez de representar a morte do console, ela poderia representar uma tentativa de salvar a relevância da marca Xbox em um cenário onde a Microsoft já não deseja depender tanto do hardware próprio. Lembrando que como conceito não acabou e está mais vivo que nunca. Se a empresa não quer mais investir pesadamente em consoles, a única alternativa é fazer com que o Xbox exista em qualquer lugar: PC, celulares, TVs, nuvem e futuramente dispositivos fabricados por parceiros. O foco deixa de ser vender um aparelho Xbox e passa a ser vender o ecossistema Xbox. Isso também ajuda a explicar várias decisões recentes: jogos chegando a outras plataformas, maior foco em serviços, a insistência no Cloud Gaming e até mesmo o aparente abandono da tradicional guerra dos consoles. Talvez a ironia seja justamente essa: "This Is An Xbox" não tenha sido criada porque a Microsoft acredita que o console é o futuro, mas porque ela acredita que o futuro do Xbox precisa existir mesmo sem depender dele.
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ReD (@redmauh) relatou um problema@paulbatistta COD sempre vendeu bem em todas as plataformas. Subsidiar pra colocar no gamepass que foi o erro da MS.
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Overstuff (@jrubimf) relatou um problema@SucumbaGames "Dizer isso reduz a discussão ao colecionismo e ignora que muita gente compra mídia física por preservação, revenda, empréstimo e independência das lojas digitais." Bom, "muita gente", na verdade a maioria não compra mídia física. "Mesmo com patches, o disco ainda preserva uma versão jogável na maioria dos casos e garante uma forma de instalar o jogo sem depender da loja digital." Mais ou menos, depende. "Isso é uma generalização. Retro gaming, emulação, remasters, os Ports recentes de COD, jogos antigos de sucesso até hoje como GTA San Andreas e comunidades inteiras mostram que existe demanda por jogos antigos, além do valor histórico e cultural." Nisso aqui ele tava errado mesmo. " Isso é uma limitação de sistemas modernos, não da mídia física, e pode ser facilmente resolvido pesquisando 2 minutos no YouTube. Além disso, muitos consoles antigos continuam rodando seus próprios discos normalmente, além da Retrocompatibilidade em Consoles futuros." Novamente, ele errado de novo e você certo. "Isso é um argumento baseado na experiência pessoal. O fato de ele nunca precisar não significa que a vantagem da mídia física deixe de existir." Ele errado de novo. "Ele trata uma previsão como se fosse inevitável, como se a gente devesse aceitar sem resistir." Não existe resistência em plataforma fechada. O problema aqui é justamente jogar em plataformas fechadas e depois reclamar que essa plataforma fechada fez um decisão que você não concorda. É o maior absurdo que já vi. O pessoal aceita ser refém de uma marca, ai quando a marca faz exigências, você fica CHATEADO com isso? Eu acho bizarro isso comportamento.
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Talyson de Sousa (@TalysonDe) relatou um problema@Murilo_Valim Eu citou 3 motivos que vão salvar a nova geração de PlayStation , 1 jogadores de Fifa/ jogadores de Cod e jogadores de fortinite , esses 3 juntos dão conta de sustentar a indústria sem problemas
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Luiz Augusto (@CarriaoLuiz) relatou um problema@ErikO_liveira O problema é que nem colocando Diablo IV e COD na Game Pass o serviço cresceu, pelo contrário, fez perder milhões de assinantes.
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jeno (@Jenosubr) relatou um problemaFãs de cod realmente tem problema sérios
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GuzMan (@GuzManHall77) relatou um problema@c06BRR Pelo menos a campanha do Ghost é tão boa se não melhor do que estava sendo feito aí. Tirando MP, Ghost tinha Extraction que era bem ****, em si. Acho que pior erro do Ghost's foi mesmo aquelas mapas enormes e aqueles respawns ridículos. De resto, acho **** COD também injustiçado.
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Vovô Leandro 🧔 (@lgriao) relatou um problema@caiogift @wrlsouza Quando subiu o preço eu cancelei. Voltei a pagar pra jogar CoD, mas só quando baixou o preço. Eu compro jogo, não tenho problema com isso não. Essa dependência que a galera tem é estranha.
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Antinomy (@loslocosaz) relatou um problema@SrWilsonCCA Eu lembro de quando a comunidade mais raiz de COD pediu por uma opção de desligar as skins Fortnite, e a galera ficou **** porque aí não teria motivo pra comprar skin do homelander, outro que eu lembro desse problema é o NFS unbound e os 50 mil efeitos de anime
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Rafitzz (@itsrafaelleal) relatou um problema@ducaswtf Eu usava GVT fixo e Vivo móvel . Nunca tive problema pra logar na VIVO. Aí a VIVO comprou a GVT. Agora usam um email que não tenho mais acesso pra enviar cod de login. Eu ja fui la loja presencial 3x , e no app continua o e-mail antigo. 🤡 eu sem logar.
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kaiqu3zera* (@kaiqu3zera) relatou um problema@diegodinizfsa @Dubblez_ Foi o começo do declínio, não eram bem vindos ao COD, hoje vejo o erro enorme que foi, trouxe uma fanbase de ***** criados por TonyBoy e NineXt, que acham que COD se resume em arrastar o **** no chão e usar arma quebrada.
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Felipe Braga (@FelipeSjC) relatou um problema@JonatasXB117 Quase uma década de serviço e a galera ainda não aprendeu que não é mês, é quinzena. E achar que uma quinzena com COD, FIFA e Tony Hawk's o cara não deve gostar de videogame.
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Lucas Viepsz (@ViepszLucas) relatou um problemaPessoal precisa entender que a maioria absoluta de quem joga acaba ficando num nicho Fifa e COD são os principais exemplos apesar dos seus problemas tem um número considerável de gente que no seu pouco tempo livre só joga eles
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✬ FawX ✬ Commission Open (5 vagas) (@fawxhelltorment) relatou um problema@WarzoneAlerts pra ser honesto eu nao vejo problema em ter, compra quem quer, mas que COD perdeu a identidade e se tornou um fortnite, isso é inegavel
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Vico 💀🧼 NSFW (@Vixxyiew_) relatou um problemaEu não ligo de ter um filme de COD, meu problema é eles colocarem esses personagens que já tem seus respectivos atores e não escalar esses atores Eu não quero um Price que não seja do Barry. Eu não quero Garrick que não seja o Elliot, nem um Ghost sem Samuel ou Soap sem Ellice
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Rafael Victor (@RafaelPS_eng) relatou um problema@diasluizzz Game Pass é outra coisa que certamente vai mudar, nem vou dizer no que porque a galera vai se doer Mas uma coisa é certa, COD mesmo na assinatura não cresceu tanto assim quanto esperavam. Além disso, ainda encareceu o serviço Pessoal só pensa: "se tiver meu dayone, tudo certo!"
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Roger Silva (@RogerfromBrazil) relatou um problema@adrianomasc @paulbatistta Jogos simples são jogos mais populares e novos, tipo Forza, Cod, BF, Fifa etc Nesses não há problemas com ultra wide mesmo
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Bolacha🧣 (@xandexvs) relatou um problema@pedro_jackson @HelvigLord Sim, um dos maiores problemas de Jrpg ser nichado é que são jogos muita leitura, vão usar cod e FIFA pra comparar que são jogos que não tem nada que tu realmente precise ler, e é justamente por isso que são jogos que faziam sucesso aqui antes mesmo da localização
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It's just big me 🎶🖤🦅 (@Jun10r_bigboss) relatou um problema@Metaaphor Incrível como eles não conseguem (e não querem) fazer um jogo sem essa ***** de particulas pra todo lado, tremedeira, fumaça. Bizarro Problema que aqueles devs esquisitos, tarados por realismo fazem o CoD mas não jogam CoD.
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V (@Vinicius472010) relatou um problema@diasluizzz A Zenimax Online cuida do TES Online junto com o Fallout 76 são os dois únicos jogos como serviço da Zenimax Média, acho mais provável a Compulsion e aquele estúdio novo da Activisiom fundado na Polônia por ser um estúdio que não trabalha com COD e sim com um MMO
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Otavio (@otavioopc) relatou um problema@Pornelius666 Problema foi pensar que COD impulsionaria o Game Pass... E foi um erro, visto que o jogo ja vendia horrores. E quem compra, só joga ele praticamente... No fim, ele não é mais day one kkk
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Ariel Combo (@arielsis) relatou um problemaO papo agora é que a Obsidian perdeu uma grande parte da sua força de trabalho e a ID (de Doom) perdeu uma galera focada em tecnologia no estúdio. As mudanças no XBOX vão além dos estúdios citados hoje. É parte da reestruturação e nem de perto é algo positivo. Mas a empresa cresceu, precisa se reorganizar. A Asha, que chegou com terra arrasada, tá tomando suas atitudes baseada em planilha e tentando balancear os danos. Mas definitivamente isso não anda lado a lado. Inclusive, pela quantidade de funcionários que tem agora em comparação a quando adquiriu a Activision, é até preocupante. Eles precisam manter tudo que o Xbox Game Studios e Bethesda tinham, junto com a Activision que já era uma das maiores publishers do mercado, com muito menos força de trabalho. É um baita desafio. E COD não aceita resultados fracos como em BO7. Foi um ano ruim, olha o tamanho do problema. Definitivamente a onda de aquisições foi ruim. E não só pro Xbox, pra Sony também e pro mercado. Quando se adquire algum estúdio é importante entender o que vai fazer com ele. a Nintendo, por enquanto, tá dando aulas com isso, como por exemplo ao adquirir a Monolith e fez dela um recurso importante pra empresa. Assim como outros estúdios menores que fazem parte do ecossistema da empresa. Poucas aquisições em comparação com as concorrentes, mas todas estratégicas. Há muito o que se pensar do nosso lado consumidor, enquanto que do lado das empresas a muito a se decidir. Só que nada me tira da cabeça que estamos MUITO próximos de um período de recessão BRABO no mundo dos games.
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Apenas um jogador qualquer de Playstation. (@LuizRocha2025) relatou um problema@Aguinar0000 Tipo assim considerando que o gamepass da lucro, qual é á necessidade de tirar cod do gamepass e diminuir o preço do serviço?
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g¡ ☆ (@t3mposdegloria) relatou um problemawssas multas sao meio q indevidas acho q eh essa a palavra né nao pode ter multa pra cancelar um serviço especialmente se for mais caro doq o serviço, pelo cod do consumidor eh uma coisa assim kkkkkk
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arven (@Arven_data) relatou um problema@RealGalego próximo video: Modelando spawn trapping no CoD como um problema de concorrência e agent swarms
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Hunter (@Hunter167834) relatou um problema@lgriao @dnyplx Incrível não é pq é inferior a trilogia original. É bom mas nada além disso pq ele comete os mesmos erros do 2019 que são os vilões fracos, A activision já não sabe o que fazer com a lore do cod faz um bom tempo, prova disso foi terem canonizado o codverso.
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Zero-Meia. (@c06BRR) relatou um problema@Thiagotgmelo Meu problema principal é na última season em que eles cagaram pro tema Fora que faltou personalidade própria,um "isso aqui é um cod da Sledgehammer"
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Tmax - o cabra da peste (@TheAwakeMan77) relatou um problema@rekzfps @SrPereira117 @clarionrox Expressivos, cod é uma franquia extremamente cara, precisa vender bastante pra se pagar. Então foi só conhecidencia que após o lançamento do bo6 no game pass pouco tempo depois o serviço dobrou de preço??? Mesmo supostamente tendo vendido bem??? Haja paciência pra tanta burrice.
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eletropau (@anunnakisincero) relatou um problemaParece que estes acéfalos não aprenderam nada com a saída de cod do serviço insustentável kkk
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Luiz Augusto (@CarriaoLuiz) relatou um problema@WindowsClubBr Tá ligado que Forza Horizon 6 não foi capaz de tirar o XBOX Series S da lanterna em maio né? PS5 vendeu mais consoles que o XBOX e não foi por causa da falta de consoles. Nem mesmo no mês de lançamento de COD Day One Game Pass o XBOX conseguiu vender mais que o PS5 nos dois anos em que foi colocado no serviço.