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Call of Duty: Black Ops Cold War

Status de Call of Duty: Black Ops Cold War: problemas no servidor e relatos de interrupção

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Call of Duty é um jogo de tiro em primeira pessoa que está disponível para consoles de jogos e PCs. A franquia de jogos inclui o Call of Duty Modern Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Black Ops e o novo modo Blackout Battle Royale.

Problemas nas últimas 24 horas

O gráfico a seguir mostra o número de reclamações sobre falha no serviço Call of Duty: Black Ops Cold War que recebemos por hora do dia nas últimas 24 horas. Consideramos que há uma interrupção quando o número de reclamações é maior do que a linha de base, representada pela linha vermelha.

No momento, não detectamos nenhum problema no serviço Call of Duty: Black Ops Cold War. Você está tendo falhas ou interrupções em algum serviço? Deixe uma mensagem nos comentários!

Problemas mais relatados

A seguir estão os problemas mais recentes relatados pelos usuários da Call of Duty: Black Ops Cold War em nosso site.

  • 52% Jogo online (52%)
  • 20% Falha no jogo (20%)
  • 14% Login (14%)
  • 9% Falhas (9%)
  • 5% Matchmaking (5%)

Mapa ao vivo de interrupções

As últimas reclamações sobre falhas, interrupções e problemas vieram de

CityProblem TypeReport Time
Zürich Jogo online há 10 horas
Totowa Jogo online há 9 dias
Columbus Jogo online há 18 dias
Broye Jogo online há 27 dias
Appleton Falha no jogo há 29 dias
Suffolk Login há 1 mês
Mapa de Falhas e Interrupções Completo

Discussão da comunidade

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Reclamações sobre problemas no serviço Call of Duty: Black Ops Cold War

Reclamações sobre falhas, interrupções e problemas mais recentes nas redes sociais:

  • DrxNoxy
    supreme larp (@DrxNoxy) relatou um problema

    @JKowei O problema é que quem é jogador casual de verdade de Cod, fifa e etc, sequer vê esses canais de You tube gamer que crítica as coisas. Flow games pode ser grande mais ainda é composto só de marmanjo. A crítica nunca chega no paizão que paga 6.767 num cod em 2035 num dia aleatório

  • diver_ofsteel
    LastSonofKrypton (@diver_ofsteel) relatou um problema

    @vingadorbrambz Isso é irracional, o Xbox precisa disso, exclusividade torna o console relevante. Inclusive acho que deveriam parar de lançar no PC juntamente com o console. E jogos com foco em serviço seriam atingir todas as plataformas, como COD e Helldivers, mas experiências single aí meu amigo vc precisa ter a plataforma certa para jogar.

  • Subsonic_Zy
    Guilherme xD (@Subsonic_Zy) relatou um problema

    @c06BRR Esse é o ponto, o maior erro desses últimos COD é o map design sem um flow decente, junto dos spawns estranhos.

  • kyobr
    Felipe Gugelmin no Céu Azul (@kyobr) relatou um problema

    @faunohg Porque até tocando nisso que ce falou, antes assinante de GamePass tinha desconto em DLC de COD e cabaram com isso, né? Acho que um dos principais problemas que eles têm é se querem vender assinatura ou jogos, que criam alguns conflitos que vejo como bem evidentes

  • josiassantosjr
    Josias Santos Jr 🇧🇷🚩 (@josiassantosjr) relatou um problema

    @Lincoln_GPlay O X não é parâmetro para definir gosto. O melhor é ler/ver review antes de comprar. Ex: Zézinho não gosta de CoD. Logo qualquer lançamento de Cod ou que chegar em serviço é uma porcaria e vai receber dezenas de curtidas. É uma pena que alguém deixe de jogar algo +

  • dggameplaybr
    DGzera | DGStation 🎮 (@dggameplaybr) relatou um problema

    @alexnsdor Só baixaram o preço do gamepass pq tiraram cod do serviço, deixa de ser tapado. Tantas e tantas notícias catastróficas do Xbox e vcs continuam com o mesmo papinho furado de rewards.

  • robsoniecker
    Mephisto - Lord Of Hatred ''🏴'' (@robsoniecker) relatou um problema

    Vou fazer o advogado do diabo. E se o "This Is An Xbox" nunca foi uma estratégia de expansão? E se foi uma estratégia de sobrevivência? Analisando os últimos acontecimentos, começo a acreditar que a campanha "This Is An Xbox" pode ter sido muito mais uma tentativa de preservar o ecossistema Xbox do que uma simples mudança de marketing. Durante anos, a gestão de Phil Spencer parecia seguir uma direção clara: expansão da marca Xbox através de consoles, Game Pass, estúdios próprios e exclusivos. A aquisição da Bethesda e posteriormente da Activision Blizzard reforçava essa visão. O objetivo parecia ser fortalecer o ecossistema Xbox e aumentar sua relevância no mercado de hardware. Porém, algo parece ter mudado dentro da Microsoft. A partir de determinado momento, a discussão deixou de ser crescimento e passou a ser margem de lucro. Eu lembro de uma entrevista que ele comemora a adição de COD no Game Pass onde rumores já apontavam que a Microsoft não queria, ali já era um sinal de desgaste. Quando uma empresa investe quase 70 bilhões de dólares em uma aquisição, naturalmente surge pressão para justificar esse investimento. Não basta crescer; é preciso apresentar resultados financeiros cada vez melhores. O problema é que a Activision Blizzard sempre operou *** uma lógica diferente da divisão Xbox. Enquanto o Xbox historicamente foi uma plataforma que exigia investimentos pesados em hardware, ecossistema e conteúdo, a Activision é uma máquina de geração de caixa, acostumada a trabalhar com margens significativamente superior é por isso que Asha quando fala em queda separa XBOX da ABK mesmo ambas estando no mesmo grupo. Nesse cenário, o console passa a ser um problema. Hardware tradicionalmente trabalha com margens menores, exige subsídios em alguns momentos do ciclo e demanda investimentos constantes em pesquisa, produção e distribuição. Se essa leitura estiver correta, Phil Spencer e Sarah Bond podem ter perdido toda a autonomia estratégica que possuíam anteriormente. Não necessariamente porque falharam, mas porque a Microsoft passou a exigir no meio do caminho um modelo mais rentável. Não estou dizendo que Phil ou Sarah seja uma vítima. Ele participou de todas essas decisões e tem responsabilidade por elas. Mas também é possível que tenha chegado um momento em que o Xbox que ele imaginava já não fosse mais o Xbox que a Microsoft queria. É nesse contexto que a campanha "This Is An Xbox" ganha outro significado. Em vez de representar a morte do console, ela poderia representar uma tentativa de salvar a relevância da marca Xbox em um cenário onde a Microsoft já não deseja depender tanto do hardware próprio. Lembrando que como conceito não acabou e está mais vivo que nunca. Se a empresa não quer mais investir pesadamente em consoles, a única alternativa é fazer com que o Xbox exista em qualquer lugar: PC, celulares, TVs, nuvem e futuramente dispositivos fabricados por parceiros. O foco deixa de ser vender um aparelho Xbox e passa a ser vender o ecossistema Xbox. Isso também ajuda a explicar várias decisões recentes: jogos chegando a outras plataformas, maior foco em serviços, a insistência no Cloud Gaming e até mesmo o aparente abandono da tradicional guerra dos consoles. Talvez a ironia seja justamente essa: "This Is An Xbox" não tenha sido criada porque a Microsoft acredita que o console é o futuro, mas porque ela acredita que o futuro do Xbox precisa existir mesmo sem depender dele.

  • I_Bigode_I
    Bigode (@I_Bigode_I) relatou um problema

    @vingadorbrambz Dito isso, aceitar tirar cod do serviço foi um erro da comunidade. Isso abre precedente pra eles removerem mais coisas da ATVI e até Bethesda no futuro, dizendo que é em prol da economia pro cliente, e trancar atrás de tier adicional. 1st party day one era a cara do serviço.

  • CarriaoLuiz
    Luiz Augusto (@CarriaoLuiz) relatou um problema

    @WindowsClubBr Tá ligado que Forza Horizon 6 não foi capaz de tirar o XBOX Series S da lanterna em maio né? PS5 vendeu mais consoles que o XBOX e não foi por causa da falta de consoles. Nem mesmo no mês de lançamento de COD Day One Game Pass o XBOX conseguiu vender mais que o PS5 nos dois anos em que foi colocado no serviço.

  • jckingz_
    JC (@jckingz_) relatou um problema

    Gosto do omnimovement e acredito que a @Treyarch tem algo muito bom em desenvolvimento! Mas uma coisa que eu mais gosto é que cada CoD tenha sua identidade, acho que o caminho que ta sendo tomado é muito promissor! Outra coisa muito boa que tá dando pra perceber dessa vez é a relação mais aberta e reconhecimento de erros do passado principalmente entre a relação com a comunidade e a @InfinityWard Tem tudo pra ser um ciclo muito bom de @CallofDutyBR daqui pra frente!

  • Vorx1z
    Vortedox (@Vorx1z) relatou um problema

    O problema é que ficamos com expectativa de ser o primeiro do ano por causa da switch 2 E veio a ***** do cod e o genshin pra piorar

  • cabraXP
    Cabra (@cabraXP) relatou um problema

    @xDNewBecca a Activision apesar de seus problemas recentes tem a experencia e é formada em fazer FPS, e apesar das história curtas em COD tem umas que são excecionais, por mim poderia ser qualquer um que não seja a 343

  • PinguimTarado
    Pinguim Tarado (@PinguimTarado) relatou um problema

    @MitoGouken Maluco, a Sony admitiu que depende da receita de CoD no PS pra sustentar a empresa, mas o Xbox depender de si mesmo é problema Claro que tem muita coisa pra arrumar, mas é tempestade em copo d'água o dia inteiro Lembrando que Concord custou 400M e deu 0 de retorno

  • telosneko
    New Telos (@telosneko) relatou um problema

    @Queen_of_flyes Ss, tipo, jogar um cod bo2 modo zombies ou algo do tipo é bem melhor com os amigos pq erro e azar vira entretenimento.

  • __Mc_Gonagall__
    Eloohzinha (@__Mc_Gonagall__) relatou um problema

    @robsoniecker Eu acho que o problema deve ser mais pelo trabalho pra adaptar. Pq tipo, a Microsoft trabalha com diversos jogos diferentes, aí fica difícil adaptar, sei la, uma Engine de um COD pra um jogo como Gears.

  • Subsonic_Zy
    Guilherme xD (@Subsonic_Zy) relatou um problema

    @thairizard Se a gente não reclamar, os devs safados não vão arrumar os bugs e problemas ******* q eles deixam. COD BO7 e MW4 só arrumaram coisas importantes por conta q a comunidade reclamou por anos, tanto q retiraram skins ******* de viajadas pq reclamaram horrores no BO6 e BO7.

  • JohnWarley
    Shinta - Hesitação é derrota 😅 (@JohnWarley) relatou um problema

    @RicAntttt @PerolasdoXbox Vamos lá. Primeiro que no PlayStation temos um serviço tão bom e com o dobro de jogos. E segundo que não adianta muito um serviço bom pro gamer mas ruim para a empresa. O Gamepass é ruim para a Microsoft quer uma prova? Os aumentos sucessivos e a saída do cod do serviço.

  • AlphaBarbudo
    eFot🅱️all de graça sai caro (@AlphaBarbudo) relatou um problema

    @jhnnyio @JulioCarv1 Se n for isso n teriam removido CoD do day one, fora que aquele aumento de preço absurdo foi uma estratégia desesperada (e burra) do Phil Spencer tentar aumentar os lucros do serviço.

  • ramonsilva6111
    Ramonzeira (@ramonsilva6111) relatou um problema

    @Daywalker7us Lembro muito bem disso Estão colocando os exclusivos pra sustentar meu COD Day one. Não durou muito tempo e veio o beneficio de 120 reais na *****. Agora tem q se contentar com a Base em frangalhos e sem o COD no serviço.

  • necrolipe
    'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) relatou um problema

    @ericarrache Mas não existe mesmo, é o objetivo dela... eu não disse que vai conseguir, mas não é bizarro pensar que 1 bilhão de pessoas possam ter acesso às IPs dela quando se leva em conta justamente esses jogos serviço aí como COD, CC e Mine Principalmente em países populosos como India e China

  • Alves_X96
    Lula 13🇧🇷PRESO!🍺. Futebol, Política e Games. (@Alves_X96) relatou um problema

    @ghostmorettip2 @Fablebrazil @XBOX Mas ela lança day one no Playstation. O Halo vai ser day one O Senua vai ser day one O COD vai ser day one O State of Decay vai ser day one O Oblivion foi day one O Gears R foi day one O NINJA GAIDEN foi day one Etc... O forza Hz6 só não foi day one por problemas na versão do PS.

  • _maxisaway_
    Tohu 🪩 (@_maxisaway_) relatou um problema

    um modo campanha **** e um multiplayer com problemas de layout de mapas, armas com dano quebrado e skins duvidosas. Cod voltou ao seu auge 🔥

  • viadogames0212
    bumbum de frango (@viadogames0212) relatou um problema

    se for igual mw2019 com os problemas resolvidos q ele tinha, SERA O MELHOR COD JA FEIRO

  • TheAwakeMan77
    Tmax - o cabra da peste (@TheAwakeMan77) relatou um problema

    @rekzfps @SrPereira117 @clarionrox Sim seu *************, é suposição!!! Ser o cod mais jogado não quer dizer rigorosamente nada pq tá no serviço e muita gente deixa de comprar justo pra jogar lá E ser o mais vendido do ano todo ano cod era. Ainda mais em um ano morno de lançamento sem grandes títulos +

  • Rogerio17986490
    RogerioRJ (@Rogerio17986490) relatou um problema

    @ppggnaarea Olha a sua lista e veja como os jogos são diferentes, o que faz que quem esper somente é goste do estilo fique no jogo. Problema que muito jogo de serviço que tentam colocar no mercado e mais do mesmo. Pra que um jogo como cod se tem o cod? É nisso que as empresas estão falhando

  • kidsumemo
    éoclides (@kidsumemo) relatou um problema

    @ItzPerka @InfinityWard É só jogar a campanha, PvE e problema resolvido.

  • douglasafonso22
    Douglas (@douglasafonso22) relatou um problema

    @Vitor4lexandre @BP_Nintendo Eles testaram com um jogo day one no gamepass q é gigante COD, e o serviço não cresce, então esquece nenhum outro jogo vai conseguir...

  • heitorataide
    feanor noldorin (@heitorataide) relatou um problema

    O maior problema disso tudo é isso: A Sony está aceitando transformar a plataforma no lugar que vive só do público casual, do jogador de EAFC e COD, da pessoa que joga como come miojo. Mas ao abrir mão do público apaixonado você perde o marketing orgânico, perde o boca a boca.

  • Hunter167834
    Hunter (@Hunter167834) relatou um problema

    @lgriao @dnyplx Incrível não é pq é inferior a trilogia original. É bom mas nada além disso pq ele comete os mesmos erros do 2019 que são os vilões fracos, A activision já não sabe o que fazer com a lore do cod faz um bom tempo, prova disso foi terem canonizado o codverso.

  • arielsis
    Ariel Combo (@arielsis) relatou um problema

    O papo agora é que a Obsidian perdeu uma grande parte da sua força de trabalho e a ID (de Doom) perdeu uma galera focada em tecnologia no estúdio. As mudanças no XBOX vão além dos estúdios citados hoje. É parte da reestruturação e nem de perto é algo positivo. Mas a empresa cresceu, precisa se reorganizar. A Asha, que chegou com terra arrasada, tá tomando suas atitudes baseada em planilha e tentando balancear os danos. Mas definitivamente isso não anda lado a lado. Inclusive, pela quantidade de funcionários que tem agora em comparação a quando adquiriu a Activision, é até preocupante. Eles precisam manter tudo que o Xbox Game Studios e Bethesda tinham, junto com a Activision que já era uma das maiores publishers do mercado, com muito menos força de trabalho. É um baita desafio. E COD não aceita resultados fracos como em BO7. Foi um ano ruim, olha o tamanho do problema. Definitivamente a onda de aquisições foi ruim. E não só pro Xbox, pra Sony também e pro mercado. Quando se adquire algum estúdio é importante entender o que vai fazer com ele. a Nintendo, por enquanto, tá dando aulas com isso, como por exemplo ao adquirir a Monolith e fez dela um recurso importante pra empresa. Assim como outros estúdios menores que fazem parte do ecossistema da empresa. Poucas aquisições em comparação com as concorrentes, mas todas estratégicas. Há muito o que se pensar do nosso lado consumidor, enquanto que do lado das empresas a muito a se decidir. Só que nada me tira da cabeça que estamos MUITO próximos de um período de recessão BRABO no mundo dos games.