Mapa de falhas e interrupções no serviço Ubisoft Connect
O mapa de interrupções a seguir mostra os últimos locais em todo o mundo onde usuários do serviço Ubisoft Connect relataram estar tendo problemas e interrupções. Se você estiver tendo problemas com o serviço Ubisoft Connect e sua área não estiver listada, não deixe de de enviar uma reclamação abaixo
O mapa de calor acima mostra onde os relatórios de mídia social e enviados por usuários mais recentes estão agrupados geograficamente. A densidade desses relatórios é representada pela escala de cores conforme mostrado abaixo.
Usuários da Ubisoft Connect afetados:
Desenvolvido pela Ubisoft, o Uplay é um serviço de distribuição digital, gerenciamento de direitos digitais, jogos multijogador e comunicações. O objetivo do Uplay é fornecer uma experiência semelhante às conquistas/troféus oferecidos por várias outras empresas de jogos eletrônicos. O serviço é disponibilizado em diversas plataformas (PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.).
Locais mais afetados
Nos últimos 15 dias, as reclamações sobre interrupções e problemas tiveram origem em:
| Localização | Reclamações |
|---|---|
| Dieppe, Normandy | 2 |
| Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Ciudad Jardín, MEX | 1 |
| Montréal, QC | 1 |
| Haguenau, ACAL | 1 |
| Val-d'Or, QC | 1 |
| Pointe-à-Pitre, Guadeloupe | 1 |
| Les Abymes, Guadeloupe | 1 |
| Rio de Janeiro, RJ | 1 |
| Bompas, Occitanie | 1 |
| Lanús, BA | 1 |
| Montaigu, Pays de la Loire | 1 |
| Hortolândia, SP | 1 |
| Fairfield, CT | 1 |
| Milan, Lombardy | 1 |
| Teresina, PI | 1 |
| Mejorada del Campo, Madrid | 1 |
| Rennes, Brittany | 1 |
| Champigny-sur-Marne, Île-de-France | 1 |
| Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Santa Cruz do Sul, RS | 1 |
| São Gonçalo, RJ | 1 |
| Isola Maggiore, Umbria | 1 |
| Lomé, Maritime | 1 |
| Aïn Kercha, Oum el Bouaghi | 1 |
| Tizayuca, HID | 1 |
| Paris, Île-de-France | 5 |
| São Paulo, SP | 1 |
| Curitiba, PR | 1 |
| Pontivy, Brittany | 1 |
Discussão da comunidade
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Reclamações sobre problemas no serviço Ubisoft Connect
Reclamações sobre falhas, interrupções e problemas mais recentes nas redes sociais:
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Thiago Pereira 🇧🇷 (@thiagopunisher_) relatou um problema@Ubisoft não esta funcioando servidor inativo
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João (@PaveDeCoco) relatou um problema@omsemoy @SucumbaGames nesse era zoado, mas dava pra Ubisoft consertar, porém resolveram fazer o trabalho de preguiçoso
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ObiwAnderson (@_ObiwAnderson_) relatou um problema@MichaelDoesLife Deixem a ubisoft quebrar logo senhores. A falta de mecânicas básicas mostra o descaso com a vontade de fazer um jogo bom. E temos que lembrar que o jogo veio Censurado. E com problemas de fps. Loja de cash e ainda aquela velha pratica abusiva de criar varias DLCs que juntas são mais caras que o jogo.
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URZZUS 🐻❄️ (@URZZUS) relatou um problemaGurizada, a situação do vazamento de GTA 6 ficou MUITO mais maluca e fui atrás pra ver se tudo isso que a Central postou era real. E sim, os textos realmente vêm das declarações e do manifesto atribuídos ao CYBERLEEK. Só tem uma diferença importante: algumas coisas já têm fortes evidências, enquanto outras ainda são alegações do próprio grupo. Pra quem perdeu, o CYBERLEEK publicou uma espécie de manifesto com 3 "mandamentos" para a indústria dos games. 1º Mandamento: não vender pré-vendas digitais. Segundo eles, pré-venda fazia sentido quando existia uma limitação física de produção. Discos precisavam ser fabricados, caixas impressas e havia estoque limitado. No digital isso simplesmente não existe. Uma cópia digital não "esgota". A crítica deles é que as empresas mantiveram a pré-venda mesmo depois de desaparecer justamente a limitação que justificava o sistema. Hoje o jogador paga meses antes e, muitas vezes, recebe em troca apenas acesso antecipado, skin, contador ou algum bônus cosmético. Pré-venda de mídia física, segundo o manifesto, continuaria normal. 2º Mandamento: não cobrar novamente por conteúdo que já está dentro do jogo. O CYBERLEEK é contra DLCs ou desbloqueios pagos quando o conteúdo já está presente nos arquivos do jogo que o consumidor comprou. Ou seja, missão, personagem, arma ou capítulo já está instalado, mas existe apenas uma chave alterando algo equivalente a "locked = true" para "locked = false". Na visão deles, se vc já pagou pelo jogo e aqueles dados já estão no produto adquirido, cobrar novamente apenas para desbloqueá-los seria cobrar duas vezes pela mesma coisa. 3º Mandamento: preservar o conteúdo single-player. Todo jogo que tenha campanha ou conteúdo solo deveria possuir uma maneira de continuar funcionando offline. Quando os servidores fossem encerrados, a produtora teria que lançar uma última atualização permitindo que todo o conteúdo single-player continuasse acessível localmente e por tempo indefinido. Eles inclusive usam The Crew como exemplo. O jogador comprou o jogo completo, mas quando a Ubisoft desligou os servidores, até o conteúdo que poderia ser jogado sozinho deixou de funcionar. Até aqui, esse manifesto existe mesmo. Só que agora começa a parte completamente insana da história. O CYBERLEEK afirma que possui uma build de GTA 6 há algum tempo e que ela não estaria mais armazenada em apenas um lugar. Segundo a nova mensagem publicada por eles, existiriam cópias espalhadas em discos e servidores em diferentes partes do mundo, inclusive em locais onde, segundo eles, a Take-Two teria dificuldade para alcançá-las. Nas palavras deles, não existiria mais "um servidor" que pudesse simplesmente ser apreendido e acabar com tudo. Mas aí vem a parte mais absurda. Segundo o CYBERLEEK, TODOS OS DIAS eles precisam cancelar manualmente a liberação dessa build. Sim, é basicamente a ideia de um "dead man's switch". Enquanto o CYBERLEEK estiver ativo, eles supostamente entram diariamente e impedem a liberação. Segundo a própria mensagem: O jogo continua "enterrado" porque o CYBERLEEK continua enterrando ele manualmente, não porque a Rockstar conseguiu recuperar ou proteger os arquivos. Eles ainda afirmam que perseguir ou encontrar o responsável não resolveria o problema, porque as supostas cópias já seriam independentes e não precisariam mais ser movidas ou enviadas manualmente. E aí veio a ameaça direta. Se alguma coisa acontecer com o CYBERLEEK, se eles forem impedidos de acessar o sistema ou simplesmente "perderem uma manhã", os cancelamentos parariam sozinhos. Ninguém precisaria apertar um botão para liberar nada. Segundo eles, o processo simplesmente deixaria de ser cancelado e, em poucos dias, GTA 6 poderia acabar rodando nos computadores de milhões de jogadores ao redor do mundo. Depois eles encerram praticamente provocando a Rockstar: "Completo. Permanente. Sem reembolso. Sem remendos. Sem alternativas."
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Alez (@Allcz13) relatou um problema@lexanff @GabrielRodrigoo @HadesPlays_ Todos eles tem dinheiro para isso, Capcom, Ubisoft, Nintendo, Bethesda e etc são multimilionárias dinheiro não é problema pra esse pessoal.
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Gabriel Sabino (@gabrielcsabino) relatou um problemaAssassin's Creed n é stealth e acho que um dos maiores erros da Ubisoft é vender como se fosse. Desde os primeiros jogos (que adoram dizer que é stealth) a gente tem um combate bem desenvolvido e um stealth porco
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billie ⊬ (@boredlaurs) relatou um problemao erro da ubisoft foi ter colcado rpg nesses jogos
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Swift Koneko (@KonekoSwift) relatou um problema***** quem q teve a ideia dentro da ubisoft de botar uma IA tão fudida nesse mini game de damas?????????? o npc simplesmente n comete 1 unico erro, eu cometo 1 erro perdi o jogo
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Professor Utonio (@GamingLuckshot) relatou um problema@bTrudeau_ Problema do dia moderno é ele ser em gameplay, a Ubisoft tem preguiça de fazer uma cutscene bem trabalhada pro dia moderno, não tem sentido nenhum ser gameplay sendo que na maioria das vezes você só tá seguindo um personagem
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André GabS (@oAndreGabs) relatou um problema@Di_Amri Just Dance é franquia anual da Ubisoft Mas perdeu a graça, devo ser honesto quanto a isso, e começou a partir do momento que comecaram a colocar serviço de assinatura no meio
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Nick (@kkjkNick) relatou um problema@naythf não só a ubisoft, qualquer empresa com launcher próprio deveria deletar ele, a maioria só atrapalha, já fiquei 1 semana sem conseguir jogar com amigos em qualquer jogo da EA pq o launcher deu problema
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Brazil is a Dictatorship (@CaririDireitaBR) relatou um problema@TheRealZephryss Seria o momento oportuno para a Ubisoft corrigir o erro cometido em AC3 ao matar o Desmond.
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Doctorᶜʳᶠ (@_TheDoctorZ_) relatou um problema@casriemelt @Samysanlive To falando da Ubisoft no geral, não desse app que nem deveria existir, problema é com eles mesmo
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⃟ (@astrox031) relatou um problema@bklautau @UbisoftBrasil Foi negado. Fiz a solicitação há cerca de três dias e recebi a resposta hoje. Não tem problema, vou jogar pelo Ubisoft+ mesmo. Nos próximos lançamentos, continuo tentando conseguir acesso.
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FΞNIX (@FenixBR04) relatou um problema@ItachiIt28858 Em q sentido vc fala... O erro da Ubisoft e mais narrativamente falando